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Gameage研究所是日本唯一一家专注于游戏业务的市场调查机构,从2018年11月开始,公司对日本地区游戏玩家生活方式展开调查,今日,Gameage宣布了最终调查结果。

Gameage从10岁到40岁之间抽取2000人进行互联网调查,本次调查的性别及年龄比例构成与人口普查结果相同,调查结果显示77%的日本人每天都会玩电子游戏,90%的青少年、80%的80后会定期接触电子游戏,而60%的日本人经常接触手机游戏。

调查结果显示,77%的日本每天都会玩电子游戏,他们之间的男女比例为54:46,这表明是否喜欢玩游戏与性别关系不大。定期玩游戏的人群比例为:10至20岁为71.4%;20至30岁为84.8%;30至40岁为74.1%;40至50岁比例为65.5%。随着年龄的下降,游戏玩家比例逐渐升高。

66.3%的日本人为手机游戏玩家,59.6%的日本人从App Store和Google Play上下载应用和游戏,他们会在RPG类型游戏中消磨大量的时间。另一方面,年轻人中手机游戏玩家比例更高,而30岁以上人群对游戏机更为偏爱。

8%的日本人会自称“游戏玩家”,他们的男女比例为71:29,而10岁至20岁年龄段自称游戏玩家的比例为39.4%,Gameage希望通过调查了解这部分人群性格有何特别之处。

调查显示,这部分人群中78.8%回答“自己热衷于收集新事物的各种信息”,这一比例高于日本普通人群20%;75.6%的人回答“我不会在游戏上省钱,我很疯狂”,这一比例同样高于日本普通人群20%;这部分人群更乐于表现自己的个性,更容易因兴趣爱好而结识不同年龄段朋友。这部分人群对动漫很感兴趣,比例高达66.3%。

此外,他们积极使用视频网站(YouTube、NicoNico等),69.3%的自称为“游戏玩家”的人会把视频网站当成获取新信息的主要方式,这部分人群推特使用比例高达51.9%,比日本普通人群高21.1%。

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